Объявлена дата выхода приключения The Flame in the Flood от авторов BioShock

Массачусетская студия The Molasses Flood, сформированная из числа разработчиков BioShock Infinite, Halo 2 и Halo 3, выпустит приключенческую игру The Flame in the Flood в магазине Steam по программе раннего доступа 24 сентября. Об этом говорится в сентябрьском обновлении Kickstarter-страницы проекта.

Возможности приобрести игру в Steam пока нет, но предварительные заказы уже принимаются на её официальном сайте. The Flame in the Flood оценили в $19,99 (рублёвая цена пока не уточняется) — столько же она будет стоить и после финального релиза.

В Steam Early Access будет доступна ранняя бета-версия, включающая все основные запланированные особенности. В раннем доступе игра, по расчёту авторов, проведёт около шести месяцев. Полная версия будет отличаться большим разнообразием геймплейных возможностей и окружения. На первых порах игра будет доступна только на английском языке.

Участники Kickstarter-кампании получили доступ к бета-версии игры в Steam 8 июля. За прошедшие два месяца разработчики выпустили несколько обновлений, привнёсших важные исправления, в том числе касающиеся интерфейса и управления. Команда планирует активно развивать и дорабатывать игру на основе пользовательских отзывов.

The Flame in the Flood была профинансирована на Kickstarter в октябре прошлого года. Минимальная запрошенная сумма — $150 тыс. — была собрана всего за неделю, а за всё время приёма средств игроки пожертвовали свыше $250 тыс. В общей сложности в кампании поучаствовали 7 420 пользователей. С тех пор разработчикам удалось привлечь к проекту внимание широкой аудитории: он демонстрировался на Gamescom 2015, PAX Prime 2015 и Microsoft X15.

«В это трудно поверить, но с момента запуска кампании прошёл почти год, — написали разработчики. — Кажется, будто это случилось пару месяцев назад. За это время мы успели создать игру, позволить вам с ней познакомиться, объехать весь мир, чтобы её показать, и пообщаться с журналистами множества изданий, и теперь чувствуем, что наша цель — сделать отличную игру, которая понравится людям, — совсем близка. Благодарим вас за поддержку. Повторим: эта игра не появилась бы на свет, если бы не Kickstarter».

The Flame in the Floodflame in the flood-5.jpgScout_Bus_A.pngScout_Camp_B.pngWolf_Shanty_A.png

The Flame in the Flood рассказывает о путешествии по реке в альтернативной Америке, пережившей разрушительное наводнение. Игрокам предстоит испытать все трудности выживания в опустевшем мире в роли девушки по имени Скаут (Scout), которую сопровождает пёс Эзоп (Aesop). Им придётся искать питьевую воду, еду и медикаменты, спасаться от стихийных бедствий и отражать нападения диких животных. Локации в игре генерируются случайным образом, а система смертей здесь напоминает Don’t Starve — погибнув, придётся возвращаться за вещами в соответствующую точку карты. В основу игры положен Unreal Engine 3.

В числе источников вдохновения The Flame in the Flood авторы называют «Приключения Гекльберри Финна» Марка Твена и «Сердце тьмы» Джозефа Конрада, а также фильм «Звери дикого Юга». Прообразами речной долины послужили дельта Миссисипи и тропические леса Эверглейдс.

Поскольку $300 тыс. разработчикам собрать не удалось, игра выйдет только в версиях для PC (Windows и Mac OS) и Xbox One. Указанная сумма позволила бы студии выпустить её ещё и на PlayStation 4.

IFA 2015: экшен-камера Kodak Pixpro SP360-4K с поддержкой 4K-видео

На выставке IFA 2015 в Берлине (Германия) дебютировала экшен-камера Kodak Pixpro SP360-4K с возможностью записи видео ультравысокого разрешения 4K. С новинкой познакомились корреспонденты 3DNews.

Камера выполнена в корпусе кубической формы, в верхней части которого расположен оптический блок. Поддерживается панорамная фотосъёмка и запись видеоматериалов с углом обзора в 360 градусов.

Экшен-камера наделена 1/2,3-дюймовым 12-мегапиксельным КМОП-сенсором BSI CMOS и небольшим информационным дисплеем. Разработчик оснастил устройство адаптером беспроводной связи Wi-Fi и модулем NFC.

Камера позволяет записывать видео с разрешением 2880 × 2880 точек. Для хранения отснятых материалов служат microSD-карты.

Габариты новинки составляют 46,5 × 50 × 53 мм, вес — 121 грамм. Для устройства будут предлагаться различные аксессуары, в том числе герметичный кейс для подводной съёмки на глубине до 60 метров.

В продажу экшен-камера Kodak Pixpro SP360-4K поступит в октябре по ориентировочной цене от 500 долларов США. 

EKWB представила водоблок для SSD Intel 750

Компания EK Water Blocks выпускает водоблоки практически на любой вкус, включая специальные варианты, предназначенные для конкретных моделей системных плат и видеокарт. Но последнее пополнение в линейке её продуктов выглядит необычно — это водоблок EK-FC I750 SSD, предназначенный для охлаждения твердотельного накопителя Intel 750.

Этот накопитель побывал в нашей тестовой лаборатории и показал неоднозначные результаты. Но нельзя сказать, чтобы он был очень горячим — согласно официальным спецификациям, младшая модель ёмкостью 400 Гбайт потребляет под нагрузкой лишь 12 ватт, а старшая ёмкостью 1,2 Тбайт — не более 25 ватт. Как показали испытания, заводской пассивный радиатор вполне справляется с отводом тепла, хотя накопитель и может разогреваться до 55 градусов.

Вероятно, в тесных корпусах применение жидкостного охлаждения Intel 750 может быть оправданным. Новый водоблок EKWB рассчитан на стандартные фитинги типоразмера G1/4″, причём блок подключения шлангов может быть развёрнут на 90 градусов. Стоимость EK-FC I750 SSD составляет 90 евро. Совместимость с серверными накопителями Intel DC P3500, 3600 и 3700, имеющими аналогичную Intel 750 конструкцию, возможна, но не подтверждена.

Объявлена дата выхода психологического хоррора The Park от авторов The Secret World

Норвежская компания Funcom, разработавшая Dreamfall: The Longest Journey, Age of Konan и The Secret World, назвала дату выхода своего психологического хоррора The Park. Игра станет доступна 27 октября 2015 года в эксклюзивной версии для PC (Windows).

В Steam, Green Man Gaming и других популярных сервисах цифровой дистрибуции уже можно оформить предварительный заказ The Park с 23-процентной скидкой за 415 руб. В американской и британской секциях магазинов её оценили в $9,99 и £9,99 соответственно (без учёта скидки). Игра будет поддерживать контроллер, достижения и коллекционные карточки. Для комфортной игры потребуется компьютер, оснащённый 8 Гбайт оперативной памяти и видеокартой не хуже NVIDIA GeForce GTX 660.

The Park — первая за последние девять лет однопользовательская игра Funcom, значительную часть портфолио которой составляют MMOG. Это приключенческий хоррор с видом от первого лица, в котором игрокам предстоит исследовать заброшенный парк развлечений в роли женщины по имени Лоррейн (Lorraine), разыскивающей своего пропавшего сына Кэллума (Callum). Разработчики позиционируют The Park как экспериментальную игру и отмечают, что при её создании опирались на соответствующую локацию из The Secret World.

В числе источников вдохновения разработчики называют произведения Стивена Кинга, но поклонникам жанра The Park может также напомнить The Vanishing of Ethan Carter и Gone Home. «В The Park мы ставим акцент на психологическом аспекте хоррора, медленном нагнетании напряжения и тревоги, и главные инструменты здесь — исследование мира и особые повествовательные методы, — сказал творческий директор проекта Джоэл Байлос (Joel Bylos). — История рассказывается на протяжении одного или двух часов, и за это время мы постараемся и напугать игроков, и растрогать их до глубины души. Это будет не тот Хэллоуин, к которому они привыкли».

В настоящее время Funcom переживает серьёзные финансовые трудности. Она имеет задолженность перед кредиторами, и одним из вариантов решения этой проблемы может стать продажа компании. В августе руководство занялось поисками инвестора или покупателя — в случае, если дополнительные источники финансирования не будут найдены или покупкой компании никто не заинтересуется, она может объявить себя банкротом и распродать всю интеллектуальную собственность.

Период крупных неудач в истории компании начался с выпуска Age of Conan в 2008 году, популярность которой оказалась ниже спрогнозированной. The Secret World, несмотря на благосклонность прессы и игроков, также продавалась медленно. Неудовлетворительной оказалась и конверсия последней игры Funcom — условно-бесплатной Lego Minifigures Online. В 2012 году создатель The Longest Journey Рагнар Торнквист (Ragnar Tørnquist) покинул компанию, а в 2013-м развернул полномасштабную разработку Dreamfall Chapters, средства на создание которой были собраны на Kickstarter.

TSMC займётся выработкой электроэнергии

По данным информированных источников ресурса Digitimes, известный контрактный производитель полупроводниковых изделий Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) сейчас изучает возможность производства собственной электроэнергии, для чего ему будет необходимо установить генерирующее электричество оборудование на своих заводах или даже построить собственную электростанцию.

ggsoku.com

ggsoku.com

Как утверждают источники, в ближайшие десять лет потребление электроэнергии компанией TSMC вырастет, по меньшей мере, в полтора раза в связи с переходом на более продвинутые и, соответственно, более энергоёмкие технологии. В связи с имеющимися на Тайване проблемами с достаточным обеспечением электроэнергии компания в будущем может столкнуться с трудностями, если сейчас не предпримет надлежащие меры.

По словам источников, TSMC уже направила запросы в Министерство экономики Тайваня (Ministry ofEconomic Affairs, MOEA) и контролируемую государством энергетическую компанию Taiwan Power Company (Taipower) по поводу целесообразности строительства собственных генераторов, а также касательно связанных с этим нормативных актов.

hardware-boom.com

hardware-boom.com

Согласно местному законодательству об энергетике, компании могут устанавливать генерирующее электроэнергию оборудование для использования на своих заводах. В случае, если TSMC решит построить электростанцию, которая будет обеспечивать не только её заводы, законодателям нужно будет или пересмотреть закон, или представить разрешение в порядке исключения.

Министерство экономики стремится ускорить либерализацию энергетического сектора страны. Вполне возможно, что этот вопрос будет обсуждаться в ближайшее время на заседании правительства Тайваня.

Разработана видеосистема для копирования эмоций в режиме реального времени

Специалисты Университета Эрлангена–Нюрнберга совместно с исследователями Стэнфордского университета и коллегами из Института информатики общества Макса Планка представили систему, позволяющую считывать эмоции с лица одного человека и переносить их на цифровую копию лица другого. 

Разработанный аппаратно-программный комплекс выделяется, прежде всего, тем, что описанная процедура происходит в режиме реального времени. Работает система следующим образом: при помощи специальных камер осуществляется распознавание эмоций на лице объекта №1, после чего система обрабатывает собранные данные и адаптирует считанную мимику под оцифрованное лицо объекта №2. 

Отличительной чертой проекта значится максимальная фотореалистичность описанного процесса. Выбранный авторами идеи алгоритм позволяет скопировать и воспроизвести в указанном формате эмоции так, словно объект №2 повторяет мимику объекта №1 в реальной жизни. Убедиться в этом можно просмотрев шестиминутный видеоролик, представленный разработчиками:

Где может быть использована представленная технология? Прежде всего, дублирование эмоций — достаточно интересное и даже вероятно потенциально востребованное решение для различных онлайн-видеосервисов. Кроме того, создание анимации лиц виртуальных персонажей энтузиастами-любителями также должно упроститься в случае, если рассматриваемая технология станет общедоступной. 

За бракованные смартфоны «Евросеть» подала против Samsung иск на 150 млн рублей

«Евросеть» подала иск против Samsung, потребовав с южнокорейского производителя компенсацию за расходы, связанные с увеличением доли его бракованных устройств.

bloomberg.com

bloomberg.com

По сообщению РБК, претензия от имени ООО «Евросеть Ритейл» к ООО «Самсунг Электроникс Рус Компани» направлена в Международный коммерческий арбитражный суд при Торгово-промышленной палате РФ. Ретейлер намерен взыскать 150 млн рублей. Это «сумма возмещения по обратному требованию при возмещении стоимости товара конечному потребителю», уточнила представитель розничной сети Ульяна Смольская.

Напомним, с июня 2015 года «Евросеть», Связной», «МегаФон» и «ВымпелКом» перестали закупать мобильную технику Samsung, объяснив своё решение высокой долей брака — 6–7 % против приемлемого рынком менее 1 %. С тех пор ретейлеры не наладили отношения с Samsung, отмечает издание.

Ранее президент «Евросети» Александр Малис допускал возможность подачи иска против Samsung, если вопрос с бракованной продукцией не будет решён до 25 августа. При этом Малис называл более крупную сумму, которую компания намерена взыскать с вендора, по сравнению с той, что указана в иске. Президент «Евросети» говорил о 180 млн рублей, соответствующих расходам ретейлера на устранение проблем с браком аппаратов Samsung.

Facebook Messenger теперь поддерживает 3D Touch

Хорошие новости для обладателей iPhone 6s и 6s Plus. Мессенджер Facebook теперь доступен для новой операционной системы устройств с поддержкой 3D Touch. Благодаря обновлению взаимодействовать с приложением стало гораздо удобнее и проще.

Прежде всего, появилась вариативность выбора возможностей быстрого доступа, например, к загрузке фотографий, видео или статусу. При определённом нажатии приложение также предлагает на выбор некоторые функции быстрой работы с мессенджером как на главном экране смартфона, так и непосредственно внутри самого приложения. Например, быстрый просмотр фотографий или страниц пользователей.

Обновление является одним из наиболее ожидаемых для устройств компании Apple. Особенность флагманских смартфонов состоит именно в способности к максимально удобной, простой и, самое главное, быстрой работе с приложениями. 

Помимо Facebook и стандартных приложений от Apple, способностью к 3D Touch уже обзавелись Pinterest, Jet, Twitter, Shazam, OpenTable, Confide и FireChat, Medium, Dropbox, Evernote и другие. Также среди популярных приложений WhatsApp, Moments и Groups. 

Обновление уже доступно в iTunes. Кроме этого, позже компания собирается добавить в приложение поддержку Live Photos, которые также являются новой функцией устройств компании Apple.

Слухи: по мотивам серии Mega Man планируют снять фильм

Над голливудской адаптацией знаменитой серии видеоигр Mega Man работает киностудия 20th Century Fox. В создании также принимает участие компания Chernin Entertainment. Об этом сообщил ресурс The Tracking Board.

Продюсером, как сообщают журналисты издания, выступает Дэвид Реди (David Ready), известный по фильмам «РЭД» и «Джек Райан: Теория Хаоса». Студию 20th Century Fox представляют Майк Айрленд (Mike Ireland) и Райан Хорриган (Ryan Horrigan) — последний прославился благодаря «Ною» и ленте «12 лет рабства». Принимает ли участие в создании фильма Capcom, не сообщается.

История серии Mega Man (в Японии носящей название Rockman) берёт своё начало в 1987 году. Именно тогда дебютный экшен-платформер с этим персонажем в главной роли вышел на Nintendo Entertainment System. С тех пор сюжет о мальчике-андроиде, спасающем мир от роботов Доктора Уили, рассказывали на протяжении нескольких десятков игр и спин-оффов.

Благодаря адаптациям хорроров Resident Evil у Capcom уже есть успешный опыт работы в киноиндустрии. Кстати, в прошлом месяце стартовали съёмки заключительного фильма по мотивам этой серии.

Twitter сокращает 8 % персонала

Сервис микроблогов Twitter наметил сокращение персонала. Слухи о грядущих массовых увольнениях в Twitter появились ранее в этом месяце. И Джек Дорси (Jack Dorsey) подтвердил, что это будет его первым шагом на посту генерального директора. С момента утверждения Дорси главой сервиса прошло менее 10 дней. Компания долго не могла определиться с назначением нового руководителя после ухода 1 июля Дика Костоло (Dick Costolo).

В документе, направленном в Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC), сообщается о предстоящем сокращении 336 рабочих мест, что составляет 8 % штата, насчитывающего порядка 4200 сотрудников.

«Компания намерена направить средства в наиболее важные приоритетные направления, чтобы стимулировать рост», — сообщается в документе.

Так как компания не планирует увеличивать инвестиции в развитие продуктов, затраты на её преобразование должны составить $20–30 млн и будут, в основном, связаны с выплатой выходного пособия. Вместе с тем, по оценкам компании, затраты на реструктуризацию будут меньше и составят от $5 до $15 млн. 

В электронном обращении к коллективу сервиса Дорси подчеркнул, что дорожная карта также является планом по изменению эффективности работы сотрудников. По его словам, с меньшим штатом команда Twitter будет работать быстрее и проворнее.